İçeriğe geç
TREN
Atlıhan Harita

XGRIDS Türkiye Destek Merkezi

Destek & İndirmelerHer mekânın arkasında yanınızdayız

Firmware ve yazılım indirmeleri, eğitim videoları ve kullanım kılavuzları XGRIDS'in resmî destek merkezinden güncel olarak listelenir. Kurulum ve sahada kullanım için Atlıhan Harita teknik destek ekibi yanınızda.

Kullanım kılavuzları, rehberler, motor eklentisi ve API belgeleri XGRIDS'in resmî dokümantasyonundan (docs.xgrids.com) Türkçeye çevrildi ve haftalık güncellenir; ekran görüntüleri, arayüz adları ve kod örnekleri özgün haliyle İngilizcedir.

Tarama Cihazları

Lixel L3

Lixel L3, XGRIDS'in yüksek doğruluklu en üst seviye mekânsal tarayıcısıdır. Büyük ve karmaşık sahalarda doğrulanmış 5 mm bağıl doğruluk ve fotoğraf gerçekliğinde renk sunar. Tek geçişte gerçek renkli nokta bulutu, mesh model ve 3D Gaussian Splatting (3DGS) modeli üretir; hem hassas ölçüm hem gerçeğe uygun sunum için kullanılır. Çıktılar harita ve AEC, dijital ikiz, film ve eğlence iş akışlarına doğrudan aktarılır.

Lixel L3 kullanım kılavuzuv1.0.06 bölümTürkçe

Kılavuzu açın
  1. 01Ürüne Genel Bakış
  2. 02Cihazın Temel İşlevleri
  3. 03Cihazı Etkinleştirme ve Bağlantı
  4. 04Veri Toplama
  5. 05Mutlak Koordinat Elde Etme
  6. 06Ek

Tarama Cihazları

Lixel L2 Pro

Son işlem ihtiyacını en aza indiren gelişmiş gerçek zamanlı 3B modelleme cihazı; yapay zekâ destekli SLAM ve yoğun nokta bulutu üretimi sunar.

Lixel L2 Pro kullanım kılavuzuv2.4.08 bölümTürkçe

Kılavuzu açın
  1. 01Ürüne Genel Bakış
  2. 02Temel Kullanım
  3. 03Cihazı Etkinleştirme ve Bağlantı
  4. 04Tarama İş Akışı
  5. 05Mutlak Koordinatlı Nokta Bulutu Elde Etme
  6. 06Nokta Ölçme
  7. 07Ek
  8. 08Sık Sorulan Sorular

Tarama Cihazları

Lixel K2

Lixel K2, XGRIDS'in saha uygulamaları için geliştirdiği hafif bir mekânsal tarama cihazıdır. Veri toplama verimliliği, kullanım kolaylığı ve teslim edilen veri kalitesi arasında denge kurar. Gayrimenkul ve inşaat ilerleme takibi, stok hacmi ölçümü gibi farklı işlerde 3B mekânsal veri toplamak için güvenilir bir seçenektir.

Lixel K2 kullanım kılavuzuv1.2.09 bölümTürkçe

Kılavuzu açın
  1. 01Ürüne Genel Bakış
  2. 02Temel Kullanım
  3. 03Cihazı Etkinleştirme ve Bağlantı
  4. 04Tarama İş Akışı
  5. 05Mutlak Koordinatlı Nokta Bulutu Elde Etme
  6. 06Harita Birleştirme
  7. 07Tipik Sahneler için Rota Planlama Önerileri
  8. 08Dikkat Edilecek Noktalar
  9. 09Sık Sorulan Sorular

Tarama Cihazları

PortalCam

PortalCam, gerçek mekânı etkileşimli 3B ortam olarak kaydeden ilk gerçek uzamsal kameradır ve 3D Gaussian Splatting (3DGS) teknolojisini kullanır. LiDAR, dört kameralı dizi ve otomatik işlemeyi bir araya getirir; içinde gezilebilen, düzenlenebilen ve farklı platformlarda paylaşılabilen fotoğraf gerçekliğinde mekânsal modeller üretir.

PortalCam kullanım kılavuzuv1.3.05 bölümTürkçe

Kılavuzu açın
  1. 01Ürüne Genel Bakış
  2. 02Temel Kullanım
  3. 03LCC Scan Uygulamasını Kullanma
  4. 04Bakım ve Koruma
  5. 05Sık Sorulan Sorular

Masaüstü Yazılımlar

LixelStudio

Yapay zekâ destekli iş akışları, harita birleştirme ve sektöre özel eklentilerle geleneksel son işlem darboğazlarını ortadan kaldıran eksiksiz 3B veri işleme platformu.

LixelStudio kullanım kılavuzuv4.1.1.012 bölüm · 14 sayfaTürkçe

Kılavuzu açın
  1. 01Sürüm ve Telif Hakkı
  2. 02Kurulum ve Etkinleştirme
  3. 03Yazılım Arayüzü
  4. 04Dosya İşlemleri
  5. 05Proje İşleme
  6. 06Araçlar
  7. 072B Çizim
  8. 08Uygulamalar
  9. 09Ayarlar
  10. 10Cihaz Bağlantısı
  11. 11Sık Sorulan Sorular
  12. 12Kullanım İpuçları 3 sayfa

Masaüstü Yazılımlar

LCC Studio

Tarama verisini evrensel (.ply) ya da özel (.lcc) biçimde fotoğraf gerçekliğinde modellere dönüştüren 3DGS işleme motoru; dosya boyutu %90 daha küçüktür, çevrim dışı görüntüleme ve web'de yayımlamayı destekler.

LCC Studio kullanım kılavuzuv2.6.016 bölümTürkçe

Kılavuzu açın
  1. 01Başlarken
  2. 02Sürüm ve Güncellemeler
  3. 03İndirme ve Kurulum
  4. 04Arayüze Genel Bakış ve Gezinme
  5. 05Yeniden Oluşturmadan Önce
  6. 06Model Yeniden Oluşturma
  7. 07Tek Model Yeniden Oluşturma
  8. 08Harita Birleştirme
  9. 09Hava-Yer Birleştirme
  10. 10Hava Verisinden Yeniden Oluşturma
  11. 11Modellerim
  12. 12Diğer Özellikler
  13. 13Ayarlar ve Hesap
  14. 14Dönüştürücü
  15. 15Videodan Yeniden Oluşturma
  16. 16Sık Sorulan Sorular

Masaüstü Yazılımlar

LCC Scene Editor

Lixel CyberColor Editor (LCC Scene Editor), 3DGS kullanıcıları için geliştirilmiş profesyonel bir düzenleme aracıdır; model düzenleme ile uygulama düzeyinde düzenlemeyi tek platformda birleştirir. 3DGS modelleriyle çalışırken daha bütünlüklü bir deneyim sunar.

LCC Scene Editor kullanım kılavuzuv2.5.025 bölümTürkçe

Kılavuzu açın
  1. 01Sürüm ve Güncellemeler
  2. 02Hesap ve Oturum Açma
  3. 03Ürüne Genel Bakış ve Ana Ekran
  4. 04Düzenleyici Arayüzü
  5. 05Sahnede Gezinme Modları
  6. 06Dosya
  7. 07Ayarlar
  8. 08Düzenleme İşlemleri
  9. 09Pencere
  10. 10Genel Araç Çubuğu
  11. 11Varlıklar ve Özellikler
  12. 12Sol Araç Çubuğu
  13. 13Bakış Noktaları
  14. 14Portal
  15. 15Gökyüzü Kutusu (Skybox)
  16. 16Notlar
  17. 17Ölçüm
  18. 18Uçuş Animasyonu (Flythrough)
  19. 19Sahne Raporu
  20. 203B Yerleşim
  21. 21Mini Harita
  22. 22Önizleme Modu (Viewer)
  23. 23Yardım
  24. 24Sık Sorulan Sorular
  25. 25Başlangıç Noktası

Masaüstü Yazılımlar

LCC Model Editor

Çoklu model birleştirme, klonlama, ayırma ve çarpışma gövdesi düzenleme gibi işlemleri destekleyen profesyonel model düzenleme aracı; modelleri hassas biçimde iyileştirip birleştirerek sahne düzenlemeye hazır, yüksek kaliteli dijital varlıklar üretir.

LCC Model Editor kullanım kılavuzuv1.3.111 bölümTürkçe

Kılavuzu açın
  1. 01Sürüm ve Güncellemeler
  2. 02Kullanım Kılavuzu
  3. 03Genel Bakış ve Arayüz
  4. 04Dosya İşlemleri
  5. 05Seçiciler
  6. 06Modelleri Düzenleme
  7. 07Ölçüm
  8. 08Renk Düzenleme
  9. 09Varlık Yönetimi
  10. 10Ayarlar ve Yardım
  11. 11Sık Sorulan Sorular

Mobil Uygulamalar

LCC Scan

LCC Scan, XGRIDS uzamsal kamerasının yardımcı uygulamasıdır. Telefonunuzla cihaza bağlanıp onu kontrol edin, kamera görüntüsünü izleyin, ayarları değiştirin ve 3B tarama verilerinizi yönetin.

Bu ürün için resmî dokümantasyon sitesinde kullanım kılavuzu bulunmuyor.

Motor Eklentileri ve SDK

LCC for Revit

LCC for Revit, 3D Gaussian Splatting teknolojisiyle BIM modellemeyi hızlandırır. Mekânı Lixel tarayıcılarla kaydedin, fotoğraf gerçekliğinde LCC modelleri üretin ve otomatik BIM oluşturma için Revit'e doğrudan bağlanın; elle ölçüm ve yapı elemanlarını tek tek yeniden çizme ihtiyacı ortadan kalkar.

Bu ürün için resmî dokümantasyon sitesinde kullanım kılavuzu bulunmuyor.

Motor Eklentileri ve SDK

LCC for UE

Milyar ölçekli gerçek dünya Gaussian Splatting verisi için geliştirilmiş Unreal Engine eklentisi. Büyük 3DGS sahnelerini (lcc/lcc2/ply/sog/spz) motor içinde içe aktarın, düzenleyin, yeniden ışıklandırın ve görüntüleyin; film, dijital ikiz, simülasyon, oyun ve VR için.

LCC for UE kullanım kılavuzuv3.5.026 bölüm · 56 sayfaTürkçe

Kılavuzu açın
  1. 01Giriş
  2. 02Hızlı Başlangıç - Windows
  3. 03Hızlı Başlangıç - Linux
  4. 04Hızlı Başlangıç - Quest 3
  5. 05Sürümler ve Lisanslama
  6. 06Görüntüleme
  7. 07Tiled Rasterleştirme (Deneysel)
  8. 08Görsel Ayarlar
  9. 09Normaller ve Işıklandırma
  10. 10Sahne Düzenleme
  11. 11Performans Parametreleri
  12. 12Performans Kılavuzu
  13. 13Üçüncü Taraf ve Motor Eklentisi Entegrasyonu
  14. 14Proxy Mesh
  15. 15Yükleme Animasyonu
  16. 16Çarpışma
  17. 17Navigasyon Sistemi Desteği
  18. 18Single Layer Water Desteği
  19. 19Yerelleştirme
  20. 20Sık Sorulan Sorular
  21. 21Sorun Giderme
  22. 22Kayıt ve Tanılama
  23. 23İletişim
  24. 24En İyi Uygulamalar 2 sayfa
  25. 25API Başvurusu 12 sayfa
  26. 26Değişiklik Günlüğü 19 sayfa

Motor Eklentileri ve SDK

LCC for Unity

LCC Unity SDK, nesne ölçeğinden kent ölçeğine kadar sahnelerin yüksek performanslı görüntülenmesi için endüstriyel sınıf bir 3DGS geliştirme kitidir. LCC2, PLY, SPLAT, SPZ, SOG ve KSPLAT biçimlerini destekler; Windows, Ubuntu, macOS, iOS, Android ve VR için yayımlanabilir. Tek ve çoklu sahnelerin gerçek zamanlı karma görüntülenmesini kapsar; çarpışma, vurgulama, kırpma, yeniden ışıklandırma, gölge, izdüşüm çıkartması ve video akışı birleştirme gibi endüstriyel ve oyun sınıfı özellikler sunar.

LCC for Unity kullanım kılavuzuv2.3.017 bölüm · 43 sayfaTürkçe

Kılavuzu açın
  1. 01Unity SDK'ya Giriş
  2. 02Teknik Özellikler
  3. 03Geliştirme Ortamı Gereksinimleri
  4. 04PC Hızlı Başlangıç Kılavuzu
  5. 05Proje Ayarları İyileştirme Kılavuzu
  6. 06Pico 4 Ultra Geliştirme Kılavuzu
  7. 07Pico 4 Ultra PC Yayın (Streaming) Kılavuzu
  8. 08Quest 3 Geliştirme Kılavuzu
  9. 09Quest 3 PC Yayın (Streaming) Kılavuzu
  10. 10OpenXR Geliştirme Kılavuzu
  11. 11Pico 4 Ultra Business Yayın (Streaming) Kılavuzu
  12. 12Terimler Sözlüğü
  13. 13Sık Sorulan Sorular
  14. 14İletişim
  15. 15Özellik Geliştirme Kılavuzu 21 sayfa
  16. 16API Başvurusu 3 sayfa
  17. 17Değişiklik Günlüğü 5 sayfa

Motor Eklentileri ve SDK

LCC for Web

LCC Web SDK, büyük ölçekli 3DGS sahne verisini (.lcc / .lcc2 ve diğerleri) tarayıcıda yükleyip görüntüleyen yüksek performanslı bir 3DGS web görüntüleme kitaplığıdır; ışın izleme (raycasting), çarpışma sorgusu ve kırpma kutusu gibi etkileşimler sunar. Three.js ve Cesium ile entegre olur; WebGL 2.0, WebGPU ve WebXR'ı destekler, Chrome, Safari ve Edge gibi yaygın tarayıcılarda çalışır.

LCC for Web kullanım kılavuzuv0.6.47 bölüm · 72 sayfaTürkçe

Kılavuzu açın
  1. 01Giriş
  2. 02Görüntüleme Performansı İyileştirme Kılavuzu
  3. 03Grafik Yapılandırması
  4. 04WebGPU Geliştirme Kılavuzu
  5. 05Sık Sorulan Sorular
  6. 06API Başvurusu 51 sayfa
  7. 07Değişiklik Günlüğü 16 sayfa

Rehberler

3DGS Veri Toplama Rehberi

3DGS Veri Toplama Rehberi13 bölümTürkçe

Kılavuzu açın
  1. 01Genel Bakış
  2. 02Çekim Cihazlarına Genel Bakış
  3. 03Genel Çekim İlkeleri
  4. 04İç Mekan Sahne Çekimi
  5. 05Dış Mekan Sahne Çekimi
  6. 06Büyük Ölçekli Çekim (Harita Birleştirme)
  7. 07Hava-Yer Harita Birleştirme Çekimi
  8. 08Nesne Çekimi
  9. 09İnsan Çekimi
  10. 10Video ile Yeniden Oluşturma Çekimi
  11. 11HD İyileştirme
  12. 12Kontrol Noktaları (Lixel P1)
  13. 13Sık Sorulan Sorular ve Sorun Giderme

Kaynak: XGRIDS resmî destek merkezi · Güncelleme:

XGRIDS Türkiye

Kurulumda ve Sahada Yanınızdayız

Atlıhan Harita; cihaz kurulumu, firmware güncellemesi, yazılım kullanımı ve saha uygulamalarında eğitim ve teknik destek verir. Sorunuzu iletin, uzmanımız size dönsün.

+90 216 546 0804