01Zorlu Ortamlar
Az Işıkta ve Yansıyan Yüzeyde Tam Görsel Doğruluk
Az ışık, ince dokular ve yansıtıcı yüzeyler sorun olmaz. Zorlu sahneleri tüm görsel gerçekliğiyle kaydedin ve yeniden oluşturun.
3DGS üretim platformu
Lixel CyberColor (LCC), Multi-SLAM ve 3D Gaussian Splatting teknolojisiyle taramalardan geniş ölçekli, gerçeğe çok yakın 3B ortamlar üretir; sonucu birden çok cihazda sürükleyici bir deneyime dönüştürür.
Gerçek Projelerde LCC
LCC kültürel mirasta, bilimsel araştırmada, film prodüksiyonunda ve şantiyede gerçek mekânları ayrıntısıyla dijitale taşır.
LCC, tarihi yapı, müze ve kazı alanlarının fotoğraf gerçekliğinde dijital ikizini üretir. Santimetre doğruluğunda uzun ömürlü arşiv; aynı model sergide, eğitimde ve turizmde de kullanılır.
LCC, karaya vuran balinaların bilimsel araştırma için dijital ikizlerini oluşturur. Hassas çevresel veri, koruma çalışmalarını ve deniz biyolojisi araştırmalarını besler.
LCC film ekipleri için her kareye hayat verir: ışığı, sahne kompozisyonunu ve karakter hareketlerini kamera çalışmadan önce planlayın.
XGRIDS'e göre LCC şantiyede ölçüm verimliliğini 5 kat artırır. El tipi tarayıcıyla tek taramada santimetre düzeyinde 3B model; proje takibi kesintisiz sürer.
Hepsi Bir Arada Platform
Hızlı çekim, anında model, profesyonel düzenleme ve platformlar arası erişim: dünya modeli üretiminin tamamı tek platformda.
Lixel tarayıcılar, PortalCam, video kaydı, dron ve DSLR fotoğraflarıyla mekânı kaydedin.
3B model kendi bilgisayarınızda ya da bulutta otomatik olarak üretilir.
LCC Model Editor ile modeli düzenleyin, LCC Scene Editor ile etkileşimli sahneye dönüştürün.
Sonucu tarayıcıda, masaüstünde ve mobilde açın, paylaşın.
Çıktı Karşılaştırması
Sinematik görüntü, gerçeğe yakın ayrıntı. Aynı sokağın LCC modelini bugün yaygın kullanılan panorama, nokta bulutu ve mesh çıktılarıyla karşılaştırın.
Sinematik görüntü, gerçeğe yakın ayrıntı.
3D Gaussian Splatting
01Zorlu Ortamlar
Az ışık, ince dokular ve yansıtıcı yüzeyler sorun olmaz. Zorlu sahneleri tüm görsel gerçekliğiyle kaydedin ve yeniden oluşturun.
02Yapay Zekâ ile Nesne Temizliği
Kalabalıklar, araçlar ve hareketli nesneler otomatik olarak çıkarılır; modelde yalnız önemli olan kalır.
03Hafif Veri
LCC verisi, standart açık kaynak 3DGS çözümlerinin yalnız %8–10'u boyutundadır. Çift kanallı LOD, her büyüklükteki sahnede akıcı gezinme ve tam ayrıntı sağlar.
*Gerçek veri boyutu çekim koşullarına göre değişebilir.
04Açık LCC2 Biçimi
Gerçekçi ışık ve çarpışma (collision) modele yerleşik gelir; etkileşimli dünyalar için hazırdır. Açık LCC2 biçimi, mekânsal veriyi platformlar ve uygulamalar arasında serbestçe taşır.
LCC ile Neler Yapabilirsiniz
Gerçek taramalardan hızlı, doğru ve paylaşıma hazır 3B içerik üretin. 3DGS tabanlı LCC; cihazlar ve iş akışları arasında sorunsuz çalışır.
3B modelleri kendi bilgisayarınızda üretin, yönetin ve yayımlayın. Kurum içi kurulum hassas veriyi şirket içinde tutar.
Ham 3D Gaussian modelleri üretime hazır varlıklara dönüştürün. Sahne düzenlemesine geçmeden önce model üzerinde tam kontrol.
Bitmiş modeli keşfedilebilir bir sahneye dönüştürün. Ekranda kurguladığınız sahne olduğu gibi yayımlanır.
Sahneleri farklı cihazlarda inceleyin, sunun ve paylaşın; müşteri ve paydaşlarınız üst düzey donanım gerekmeden etkileşimli olarak gezer.
Platformlar arası SDK'larla Lixel 3B motorunu kendi yazılımınıza entegre edin: AR/VR deneyimleri kurun, web sitelerine 3B görüntüleyici ekleyin, içerik hatlarını otomatikleştirin.

Donanım ve kurulum gerekmez: tarama verisini buluta yükleyin, model otomatik olarak üretilsin. Sonucu doğrudan tarayıcıda görüntüleyin ve paylaşın.
Sürüm Karşılaştırması
İhtiyacınıza uygun sürümü seçin. Sürüm seçimi ve lisans için uzman ekibimizle görüşün.
| Özellik | LCC Cloud | LCC Studio Free | LCC Studio Premium |
|---|---|---|---|
| Tek sahne üretimi | Var | Var | Var |
| Videodan model üretimi | Yok | Var | Var |
| Görüntüleme | Var | Var | Var |
| Düzenleme | Var | Var | Var |
| Avatar | Var | Var | Var |
| Kayıt | Var | Var | Var |
| .lcc2 dışa aktarım | Var | Var | Var |
| .ply dışa aktarım | Var | Var | Var |
| 3D Tiles / .usd dışa aktarım | Yok | Yok | Var |
| Mesh (.obj) dışa aktarım | Var | Var | Var |
| Mekânsal tanıma | Var | Yok | Var |
| Harita birleştirme | Yok | Yok | Var |
| HD iyileştirme | Var | Yok | Var |
| Hava-yer harita birleştirme | Yok | Yok | Var |
| Hava çekiminden model üretimi | Yok | Yok | Var |
Yazılım ve Eklentiler
Nokta bulutu işleme
LixelStudio
SLAM çözümü, RTK ve yer kontrol noktasıyla harita birleştirme, PPK, kalite raporu, kesit, 2B çizim ve hacim hesabı tek yazılımda.
İnceleyin
Scan-to-BIM entegrasyonu
LCC Revit Eklentisi
Nokta bulutu ve 3DGS modelleri doğrudan Revit'te açın; XGRIDS'e göre Scan-to-BIM modelleme süresi %70–90 kısalır.
İnceleyin
Oyun motoru, web ve XR
LCC UE Eklentisi
Milyar ölçekli 3DGS sahneleri oyun motorlarında, web'de ve XR'da gerçek zamanlı kullanın: sanal prodüksiyon, oyun ve simülasyon.
İnceleyin
XGRIDS Türkiye
Fotoğraf gerçekliğindeki 3DGS modelleri kendi mekânınızda deneyimleyin. Demo, örnek veri ve teklif için uzman ekibimizle görüşün.
+90 216 546 0804