Yeni Özellikler
Görüntüleme
- LCC2 hattı (LCC2 / PLY / SPZ) için Substrate malzeme sistemi desteği eklendi
- LCC2 işlem hattı için Path Tracing ve ışın izleme hata ayıklama görünümlerinde görüntüleme desteği eklendi
- LCC2 işlem hattı için Primitive Alpha Holdout desteği eklendi; çıktı kompozisyonunda kullanılabilir (bileşen Details > Rendering > Holdout)
- LCC2 işlem hattı, Player ve SceneCapture başına LoadMode ve RenderMode ayarlarını ve ModifyPlayerTransform işlevini LCC ile aynı şekilde destekler
Çarpışma
- Tek dosyalı 3DGS modelleri (PLY / SPZ / SOG) için otomatik çarpışma mesh'i oluşturma eklendi; sonuç, daha sonra yeniden kullanılmak üzere modelin yanında önbelleğe alınır
- Kırpma hacimlerinin ve kesit düzlemlerinin çarpışmayı da kırpabilmesi için Clip Collision seçeneği eklendi
Yükleme ve Olaylar
- Yükleme ilerlemesini, ilk kare yükleme tamamlanmasını, yükleme animasyonu durumunu ve çarpışma oluşturma durumunu almak için yükleme ve çarpışma durumu olayları (OnLoadStateChanged / OnLoadAnimationStateChanged / OnCollisionStateChanged) eklendi
- Veriler yüklenemediğinde nedeni bildiren bir yükleme hatası olayı (OnLoadFailed) eklendi
Editör
- Model yolu seçildiğinde paketleme yapılandırması denetlenir; model dizini pakete dahil değilse tek tıkla ekleme seçeneği sunan bir istem gösterilir
- Lisanssız durumda Tiled görüntüleme modu seçildiğinde bir istem gösterilir ve önceki görüntüleme moduna dönülür
- İstem metinleri için çok dilli yerelleştirme eklendi
Hata Düzeltmeleri
- LCC2 işlem hattında ortografik projeksiyon altında hatalı görüntüleme düzeltildi
- LCC2 işlem hattında son işlem kompozisyonu sırasında oluşan hatalı alfa karışımı düzeltildi
- LoadMode OnlyEnvironment olduğunda kalan çizim artığı düzeltildi
- Lit modunda LightingScale 0'dan büyük olduğunda yüzeylerde oluşan lekeli gölgelendirme düzeltildi
- Birden fazla harici kırpma hacminin birleşim yerine kesişim olarak uygulanması düzeltildi
- Tiled mod sorunları düzeltildi: hatalı ayıklama, küresel kırpma hacmi ölçeklendirildikten sonra yanlış kırpma biçimi ve ekran yüzdesi ya da dinamik çözünürlük değiştiğinde görüntünün yenilenmemesi
- Tiled mod kullanıldıktan sonra varsayılan görüntüleyiciye geri dönüldüğünde görüntüleme maliyetini artıran gereksiz gaussian çizimi düzeltildi
- Player ve SceneCapture başına LoadMode değerinin genel LoadMode değerini geçersiz kılmaması ve birden fazla Player varken SetPlayerLoadMode / SetPlayerRenderMode geri çağrılarının serbest bırakılmaması düzeltildi
- SetSceneCaptureLoadMode / SetSceneCaptureRenderMode işlevlerinin BeginPlay içinde çağrıldığında etkisiz kalması düzeltildi
- Tek dosyalı 3DGS modelleri (PLY / SPZ / SOG) göreli bir yolla (ör. Get Project Saved Directory ile oluşturulan yol) yüklenirken oluşan çökme düzeltildi
Bu bölüm XGRIDS'in resmî kullanım kılavuzundan Türkçeye çevrildi; ekran görüntüleri ve arayüz adları özgün haliyle İngilizcedir. İngilizce aslı (yeni sekmede açılır) · Güncelleme:

