Bu belge, LCC Unity SDK kullanımı sırasında sık sorulan soruları ve yanıtlarını özetler.
WebGL platformunda yayınlama destekleniyor mu?
LCC Unity SDK, yüksek performanslı görüntülemeye ve işlevsel modüllerin çok iş parçacıklı hızlandırmasına odaklanır ve WebGL platformunda yayınlamayı desteklemez.
WebGL platformunda yayınlamak için LCC Unity SDK For WebGL (kısaca LCC4WebGL) kullanmanızı öneririz. Edinmek için lütfen XGRIDS resmi teknik destek ekibi veya satış ekibiyle iletişime geçin.
Sağ alt köşedeki filigranı nasıl kaldırırım?
Filigranı kaldırmak için edindiğiniz AppKey değerini sahnedeki LCCManager bileşeninin AppKey alanına girin.

AppKey değerini LCCManager bileşeninin AppKey alanına girin
AppKey edinmek için lütfen XGRIDS resmi teknik destek ekibi veya satış ekibiyle iletişime geçin.
Not:
AppKey başvurusu yaparken BundleID biçimi şu kurala uymalıdır:
com.CompanyName.ProductName.
Bu bölüm XGRIDS'in resmî kullanım kılavuzundan Türkçeye çevrildi; ekran görüntüleri ve arayüz adları özgün haliyle İngilizcedir. İngilizce aslı (yeni sekmede açılır) · Güncelleme:

