Dosya menüsüyle açabilir, kaydedebilir, farklı kaydedebilir, içe aktarabilir, dışa aktarabilir, projeyi dışa aktarabilir, yayınlayabilir, ayarları yapılandırabilir ve çıkış yapabilirsiniz.

Dosya Menüsü
Aç
Yerel depolamanızdan bir proje dosyası veya model dosyası açın.
- Open Project: Aynı çalışmayı düzenlemeye devam edin (modeller, varlıklar, ek açıklamalar, ölçümler vb.).
- Open Model (ör. .lcc / .ply): Geçici görüntüleme veya düzenleme içindir. Uzun vadeli bakım için Save seçeneğiyle bir proje oluşturun.
Adımlar: Menu Bar → File → Open → Dosyayı seçin → Onaylayın
Kaydet
Geçerli projenin düzenleme durumunu kaydedin.
Adımlar: Ctrl + S tuşlarına basın veya Menu Bar → File → Save → Kayıt konumunu seçin → Onaylayın
Otomatik kayıt:
- Otomatik kayıt yalnızca "projeler" için geçerlidir; geçici projeler otomatik kaydedilmez
- Otomatik kayıt kopyaları, proje dizinindeki
autosaveklasöründe saklanır - Yalnızca en son otomatik kayıt tutulur; bir ay sonra süresi dolar
- Otomatik kayıt, 3 dakikalık hareketsizlikten sonra her 10 dakikada bir tetiklenir
Geçerli oturum bir "geçici proje" ise ilk kayıtta bir proje adı girmeniz ve depolama yolu seçmeniz istenir.
Farklı Kaydet
Geçerli projeyi yeni bir sürüm olarak kaydedin; orijinal proje değişmeden kalır.
İçe Aktar
Harici varlıkları geçerli sahneye aktarın.
Yol: Menu Bar → File → Import
3DGS Modelini İçe Aktarma
V2.2 sürümünden itibaren LCC içe aktarıldığında ilgili kat planı verileri otomatik olarak ilişkilendirilir ve başlangıç noktası verileri LCC ile birlikte okunur. Bkz. 3D Yerleşim ve Başlangıç Noktası.
Desteklenen formatlar:
| Format | Notlar |
|---|---|
| LCC2 | Doğrudan yüklenir, dönüştürme gerekmez |
| LCC (LCC1) | İçe aktarırken format dönüştürme istemi görünür; bir depolama yolu seçin, dosya otomatik olarak LCC2'ye dönüştürülür |
| PLY | İçe aktarırken arka planda sessizce LCC2'ye dönüştürülür |
Mesh Modeli İçe Aktarma
Desteklenen formatlar: FBX / OBJ / GLB
Diğer Varlıkları İçe Aktarma
Desteklenenler: Çarpışma mesh'i, 3D Yerleşim, geliştirici verileri, yapay zekâ tanıma verileri
Dışa Aktar
Düzenleme sonuçlarını teslim edilebilir dosyalar veya veriler olarak dışa aktarın.
- 3DGS modeli: LCC, LCC2 ve PLY formatlarını destekler (her biri ayrı dışa aktarılır; birleşik dışa aktarma desteklenmez)
Projeyi Dışa Aktarma
Geçerli projeyi, diğer Editor kullanıcılarının düzenlemeye devam edebilmesi için eksiksiz bir proje dosyası olarak dışa aktarın.
Yol: Menu Bar → File → Export Project
Dışa aktarılan içerik: Tüm model verilerini, sahne yapısını, ek açıklamaları, ölçümleri, görüş açılarını ve diğer düzenleme verilerini içerir. Diğer kullanıcılar dışa aktarılan projeyi "Open Project" ile yükleyerek düzenlemeye devam edebilir.
Not: "Export Project" ekip iş birliği veya yedekleme içindir; "Export" (tek bir model dosyasını dışa aktarma) ve "Publish" (çevrimiçi görüntüleme bağlantısı oluşturma) seçeneklerinden farklıdır.
Yayımlama
Projeyi çevrimiçi paylaşım ve görüntüleme için Web Viewer bağlantısı olarak yayınlayın.
Yol: Menu Bar → File → Publish
Düzenleme tamamlandığında model otomatik olarak ana düzenleyiciye geri eşitlenir. Doğrudan Publish seçeneğine tıklayın; elle dışa aktarıp yeniden içe aktarmanız gerekmez.
Adımlar:
- Yayınlama akışını başlatmak için "Publish" seçeneğine tıklayın
- Yayınlamanın tamamlanmasını bekleyin (ilerleme gösterilir)
Yayınlama başarılı olduktan sonra bir iletişim kutusunda bağlantı görüntülenir:
- Bağlantıyı kopyalamak için tıklayın
Ayarlar
Düzenleyici yapılandırmalarını yönetmek için ayarlar panelini açın. Bkz. Ayarlar.
Çıkış
Uygulamayı kapatın.
Bu bölüm XGRIDS'in resmî kullanım kılavuzundan Türkçeye çevrildi; ekran görüntüleri ve arayüz adları özgün haliyle İngilizcedir. İngilizce aslı (yeni sekmede açılır) · Güncelleme:

