İçeriğe geç
TREN
Atlıhan Harita

LCC for Unity Kullanım Kılavuzu

LCC Unity SDK'ya Giriş

Bölüm 01 / 17Kılavuz sürümü v2.3.0Türkçe

Web Sitesi
İndir
Discord

LCC Unity SDK, XGRIDS (Shenzhen Qiyu Innovation Technology) tarafından resmi olarak sunulan, 3D Gaussian Splatting (3DGS) için endüstriyel düzeyde bir geliştirme kitidir. Nesne ölçeğinden şehir ölçeğine kadar 3DGS veri sahnelerinin yüksek performanslı görüntülenmesini destekler; LCC2, PLY, SPLAT, SPZ, SOG ve KSPLAT gibi veri biçimlerini destekler; Windows, Ubuntu, macOS, iOS, Android, VR ve diğer platformlara dağıtılabilir. Tek sahne ve çoklu sahne gerçek zamanlı karma görüntülemeyi kapsar; çarpışma, vurgulama, kırpma, yeniden aydınlatma, gölgeler, yansıtılmış çıkartmalar ve video akışı birleştirme gibi endüstriyel ve oyun düzeyinde özellikler sunar.

SDK şu anda 90'dan fazla API sunar ve özellikleri her sürümle gelişmeye devam eder.

Desteklenen Platformlar

PlatformDestek DüzeyiDurumNotlar
Windows 10 / 11Tüm özellikler tam olarak desteklenir✅ Desteklenir
macOS 12 ve üzeriTüm özellikler tam olarak desteklenir✅ DesteklenirIntel + M serisi çipler
Ubuntu 20.04 ve üzeriTüm özellikler tam olarak desteklenir✅ Desteklenir
Android 10 ve üzeriGörüntüleme, nokta bulutu geçişi, ışın atma (raycasting) vb.✅ Desteklenir
iOS 15 ve üzeriGörüntüleme, nokta bulutu geçişi, ışın atma (raycasting) vb.✅ Desteklenir
Pico 4 UltraGörüntüleme, nokta bulutu geçişi, ışın atma (raycasting) vb.✅ DesteklenirHem PCVR akışını hem de cihaz üzerinde görüntülemeyi destekler
Quest 3Görüntüleme, nokta bulutu geçişi, ışın atma (raycasting) vb.✅ DesteklenirHem PCVR akışını hem de cihaz üzerinde görüntülemeyi destekler

Desteklenen Unity Sürümleri

Unity SürümüDesteklenen Görüntüleme İşlem HatlarıDurum
Unity 2022.3 LTSBuilt-in, URP✅ Desteklenir
Unity 6000.0 / 6000.1 / 6000.2 / 6000.3 / 6000.4URP✅ Desteklenir
Unity 6000.5 LTSURP✅ Desteklenir

UPM Paket Yapısı

SDK Unity Editor'e aktarıldıktan sonra Packages dizininde bir LCC SDK klasörü görünür; aşağıda gösterildiği gibi üç dizin içerir:

LCC Unity SDK paket dizin yapısı

LCC Unity SDK paket dizin yapısı

Alt KlasörAçıklama
Runtimeİlgili dosyalar ve betikler.
PluginsLCC SDK'nın kendisi için gereken kütüphane dosyaları.
ResourcesHer platform için derlenmiş shader'lar ve diğer kaynak dosyaları.

SDK'yı Edinme

LCC Unity SDK'yı İndirin

LCC Veri Koordinat Sistemi

LCC verisinin koordinat sistemi aşağıda gösterilmiştir:

LCC verisinin koordinat sistemi

LCC verisinin koordinat sistemi

LCC verisi Z yukarı, sağ elli bir koordinat sistemi kullanır; Unity ise Y yukarı, sol elli bir koordinat sistemi kullanır. Veriyi Unity'de görüntülerken koordinat dönüşümü gerekir; genellikle Renderer'ın Transform değeri Rotation.x = -90 ve Scale.x = -1 olarak ayarlanır.

LCC veri biçimi hakkında ayrıntılı bilgi için bkz.:

LCC Veri Biçimi Teknik Belgesi

Bu bölüm XGRIDS'in resmî kullanım kılavuzundan Türkçeye çevrildi; ekran görüntüleri ve arayüz adları özgün haliyle İngilizcedir. İngilizce aslı (yeni sekmede açılır) · Güncelleme:

XGRIDS Türkiye

Kurulumda ve Sahada Yanınızdayız

Atlıhan Harita; cihaz kurulumu, firmware güncellemesi, yazılım kullanımı ve saha uygulamalarında eğitim ve teknik destek verir. Sorunuzu iletin, uzmanımız size dönsün.

+90 216 546 0804