Bu bölüm, yapay zeka ile çıkarma, çizim öğeleri ve düzenleme işlemleri dahil olmak üzere 2D vektör çizim araçlarını kapsar.
Çizim
2D çizim moduna girin.
- Nokta bulutunu seçin.
- Drawing
öğesine tıklayın.
Araç Çubuğu:
| Simge | Düğme | İşlev |
|---|---|---|
![]() | Önceki Adım (Geri Al) | Son çizimi geri alır. |
![]() | Sonraki Adım (Yinele) | Son geri almayı yineler. |
![]() | Çokgen Seçimi | Vektörleri seçmek için bir çokgen çizer. |
![]() | Orta Nokta | Çizim sırasında bir vektörün orta noktasına yakalar. |
![]() | Uç Nokta | Çizim sırasında bir vektörün uç noktasına yakalar. |
![]() | Kesişim | Bir kesişim noktasına veya uzatılmış kesişim noktasına yakalar. |
| Dik Nokta | Önceki noktadan inen dik ayağına yakalar. | |
![]() | Grafik Noktası | Vektör üzerindeki herhangi bir noktaya yakalar. |
![]() | Merkez Noktası | Daire, yay ve dörtgenlerin merkezine yakalar. |
![]() | Ortogonal Çizim | Çizimi dikey/yatay yönle sınırlar. |
![]() | Kutupsal İzleme | Çizim sırasında sabit açıları otomatik olarak gösterir. |
Kaydet
Çizim sonuçlarını bir .dxf dosyasına kaydeder.
Dışa Aktar
Çizim sonucunu .dxf olarak seçilen dizine aktarır.
Çıkış
Çizim durumundan çıkar.
YZ ile Çıkarma
2D vektör konturlarını nokta bulutundan otomatik olarak uydurur ve çıkarır.
- AI-Extract öğesine tıklayın.
- Parametreleri ayarlayın. Gelişmiş ayarlar genişletilebilir.
- Çıkarma işlemini tamamlamak için Confirm öğesine tıklayın.
| Parametre | Açıklama |
|---|---|
| Dış Duvar Kalınlığı | Dış duvar kalınlığını belirler. |
| Ölçü Açıklamaları Oluştur | Etkinleştirildiğinde ölçü açıklamalarını otomatik olarak oluşturur. |
| Kapı ve Pencere Algılama | Çekim sırasında belirlenen ilgi noktalarına (POI) göre kapı ve pencereleri algılar. |
Not: Kapı ve pencere algılama yalnızca ham proje verilerini ve son işlem sonuç verilerini destekler.
Çizgi
İki noktayla bir çizgi çizin.
- Line
düğmesine tıklayın. - Başlangıç noktasını belirlemek için sol tıklayın.
- Bitiş noktasını belirlemek için sol tıklayın.
Polçizgi
Birden fazla noktayı birleştirerek bir polçizgi oluşturun.
- Polyline
düğmesine tıklayın. - Başlangıç noktasını belirlemek için sol tıklayın.
- Sonraki noktaları belirlemek için sol tıklayın.
- Bitirmek için sağ tıklayın.
Yay
Üç noktayla bir yay çizin.
- Arc
düğmesine tıklayın. - Başlangıç noktasını belirlemek için sol tıklayın.
- İkinci noktayı ve bitiş noktasını sırayla belirlemek için sol tıklayın.
Üç Noktalı Dikdörtgen
Üç noktayla bir dikdörtgen çizin (ilk iki nokta bir kenarı, üçüncü nokta karşı kenarın konumunu belirler).
- Three-Point Rectangle
düğmesine tıklayın. - Birinci, ikinci ve üçüncü noktaları sırayla belirlemek için sol tıklayın.
İki Noktalı Dikdörtgen
İki köşegen noktayla bir dikdörtgen çizin.
- Two-Point Rectangle
düğmesine tıklayın. - Birinci ve ikinci noktaları belirlemek için sol tıklayın.
Üç Noktalı Daire
Daire üzerindeki üç noktayla dairenin konumunu ve boyutunu belirleyin.
- Three-Point Circle
düğmesine tıklayın. - Birinci, ikinci ve üçüncü noktaları sırayla belirlemek için sol tıklayın.
İki Noktalı Daire
Dairenin çapı üzerinden konumunu ve boyutunu belirleyin.
- Two-Point Circle
düğmesine tıklayın. - Birinci noktayı (çapın bir ucu) belirlemek için sol tıklayın.
- İkinci noktayı (çapın diğer ucu) belirlemek için sol tıklayın.
Merkezli Daire
Merkezi ve yarıçapı belirterek bir daire çizin.
- Center Circle
düğmesine tıklayın. - Merkez konumunu belirlemek için sol tıklayın.
- Yarıçapı belirlemek için daire üzerinde bir nokta seçmek üzere sol tıklayın.
Uzat
Hedef çizgisel varlığı referans varlığın sınırına kadar uzatın.
- Extend
düğmesine tıklayın. - Uzatılacak hedef çizgisel varlığı belirtin.
Kes
Çizgisel bir varlığı çizgi üzerinde belirtilen noktadan kesin.
- Break
düğmesine tıklayın. - Çizgisel varlığı kesmek istediğiniz noktayı belirtin.
Birleştirme
Köşe noktaları bağlı iki çizgisel varlığı tek bir varlıkta birleştirin.
- Merge
düğmesine tıklayın. - Birleştirilecek ilk çizgisel varlığı belirtin.
- İlk varlığın köşe noktalarına bağlı ikinci çizgisel varlığı belirtin.
Buda
Seçili bir çizgisel varlığın belirtilen kenarını budayın. Belirtilen kenar kaybolur; budanan nesne tek bir çizgi parçasından oluşuyorsa silinir. Buda kenarı başka varlıklarla kesişiyorsa, bu varlıklar buda kenarı sınırında tam olarak sonlandırılır.
- Trim
düğmesine tıklayın. - Buda kenarını belirtin.
Kesiştir
Bir çizgisel varlığı başka bir çizgisel varlıkla birleştirin.
- Intersect
düğmesine tıklayın. - İlk çizgisel varlığı belirtmek için sol tıklayın.
- İkinci çizgisel varlığı belirtmek için sol tıklayın.
Kopyala
Seçili varlıkları kopyalayın ve belirtilen konuma taşıyın. Kopyalanan varlıklar, taban noktası ile ikinci nokta arasındaki mesafe ve yöne göre taşınır.
- Clone
düğmesine tıklayın (veya önce varlıkları seçin). - Kopyalanacak varlıkları belirtin, ardından
Entertuşuna basın (önceden seçildiyse bu adımı atlayın). - Taban noktasını belirtin.
- İkinci noktayı belirtin. Kopyalanan varlıklar yeni konuma taşınır.
Taşı
Seçili varlıkları yeni bir konuma taşıyın. Nesneler, taban noktası ile ikinci nokta arasındaki mesafe ve yöne göre taşınır.
- Move
düğmesine tıklayın (veya önce varlıkları seçin). - Taşınacak varlıkları belirtin, ardından
Entertuşuna basın (önceden seçildiyse bu adımı atlayın). - Taban noktasını belirtin.
- İkinci noktayı belirtin. Nesneler yeni konuma taşınır.
Sil
Belirtilen varlıkları silin.
- Silinecek varlıkları seçin.
- Delete
düğmesine tıklayın.
Bu bölüm XGRIDS'in resmî kullanım kılavuzundan Türkçeye çevrildi; ekran görüntüleri ve arayüz adları özgün haliyle İngilizcedir. İngilizce aslı (yeni sekmede açılır) · Güncelleme:












