Portal
Portal, geçmiş "Portal" verilerini görüntülemek ve yönetmek için kullanılan eski bir iş akışı girişidir.
Güncel Sürüm Durumu
- v2.0.0 sürümünden itibaren LCC Studio'daki [Portal] girişi kaldırıldı. Bu işlev artık LCC Scene Editor tarafından yürütülüyor. [Annotation] → [Settings] → [Portal] yolunu izleyin.
- v1.12.0 sürümünden itibaren [Portal] girişi yalnızca geçmiş içeriği görüntülemek içindir. Bu sayfada model oluşturma veya içe aktarma artık desteklenmez.
Alternatif İş Akışı
Çoklu sahne ve portal ilişkilerini oluşturmak veya sürdürmek için Studio'da [My Projects] bölümüne girin. Sahne düzenleme ve yayınlama için Editor'ü açmak üzere "Project" iş akışını kullanın.
Geçmiş İçerik Notu
Gerekli proje dosyaları bulunmayan mevcut portal sahneleri listede görüntülenmeyebilir veya açılmayabilir. Bakıma devam etmek için bu içeriği [My Projects] altındaki yeni proje iş akışına taşıyın.
Son Görüntülenenler
Yazılımda göz atılan, yerel olarak yeniden oluşturulmuş tüm modelleri kaydeder ve .lcc ile .ply model formatlarını ayırt eder.
Öne Çıkanlar Galerisi
[Featured Gallery] listesinde LCC ekibinin seçtiği model vitrinlerini görüntüleyin.

Öne Çıkanlar Galerisi
Projelerim
Çalışma içeriğini proje dosyası bazında yönetmek için [My Projects] bölümünden LCC Scene Editor'e girin. Projeler; modelleri, içe aktarılan modelleri, kaynakları ve düzenleme verilerini içerir. Böylece sürekli düzenleme ve sürüm bakımı yapılabilir.
v2.0.0 sürümünden itibaren:
- LCC Editor'ün adı LCC Scene Editor olarak değiştirildi. Yeni sürüm 3DGS sahnelerinin oluşturulmasına ve uygulanmasına odaklanır ve iş yeteneklerini genişletir.
- LCC Scene Editor içinden [Model Edit] seçeneğine tıklayarak LCC Model Editor'ü açın. 3DGS modellerini düzenlemek ve oluşturmak için LCC Model Editor'ü resmi web sitesinden de indirebilirsiniz.
Bu bölüm XGRIDS'in resmî kullanım kılavuzundan Türkçeye çevrildi; ekran görüntüleri ve arayüz adları özgün haliyle İngilizcedir. İngilizce aslı (yeni sekmede açılır) · Güncelleme:

