İçeriğe geç
TREN
Atlıhan Harita

LCC for Unity Kullanım Kılavuzu

Quest 3 PC Yayın (Streaming) Kılavuzu

Bölüm 09 / 17Kılavuz sürümü v2.3.0Türkçe

PC akışının amacı, Unity projesini Meta Quest Link üzerinden PC'de görüntülemek ve ardından gezinme ile etkileşim için Meta Quest 3 cihazına aktarmaktır. PC'nin işlem ve görüntüleme gücünden yararlanarak cihazda daha akıcı ve daha yüksek kaliteli görüntüleme sağlar.

Adım 1: Quest'te Çalışacak Unity Projesini Hazırlama

Önce proje kurulumunu tamamlamak için Quest 3 Geliştirme Kılavuzu'na bakın.

  1. Meta'nın resmi web sitesini ziyaret edin, ardından Meta Quest Link (eski adıyla Oculus Link) uygulamasını indirip yükleyin.

  2. Ekrandaki yönergeleri izleyerek kurulumu tamamlayın ve Link uygulamasının PC'de doğru yapılandırıldığından emin olun.

Adım 3: Geliştirici Modunu Etkinleştirme ve Quest Cihazını Bağlama

Telefonda geliştirici modunu etkinleştirme

  1. Meta Horizon uygulamasını telefonunuza indirip yükleyin.
  2. Uygulamada Meta hesabınızla oturum açın.
  3. Headset Settings bölümüne gidin ve Developer Mode seçeneğini etkinleştirin.
Meta Horizon Telefon Uygulamasında Geliştirici Modunu Etkinleştirme

Meta Horizon Telefon Uygulamasında Geliştirici Modunu Etkinleştirme

Quest'i PC'ye bağlama

  1. Meta Quest Link uygulamasını açın ve Quest 3'ü PC'ye bağlamak için USB 3.0 kablo veya yüksek hızlı Wi-Fi kullanın.
  2. Quest cihazını takın, sol alt köşedeki Quick Settings seçeneğini seçin ve Link öğesini açın.
Quest Cihazının Quick Settings Menüsünde Link'i Açma

Quest Cihazının Quick Settings Menüsünde Link'i Açma

Adım 4: Unity'de Play Modunu Başlatma

Projedeki LCCRenderer.cs dosyasında Start() metodunun PC platformunu kullanarak yükleme yaptığından emin olun:

m_manager.SetPlatformType(PlatformType.PCVR);
m_renderer = m_manager.GetRender(this.gameObject.transform);
m_renderer.Load(m_FilePath, onProgress, onLoaded);

Unity Editor'de Play düğmesine tıklayın. Unity'de çalışan içeriği Quest üzerinde görürsünüz.

Not:

  1. PC akışı, sahne görüntüsünü PC'de oluşturur, ardından video akışı olarak kodlayıp Quest 3 cihazına iletir. Bu nedenle çalışma platformunun PlatformType.PCVR olarak ayarlanması gerekir.
  2. PC akışı yüksek veri aktarım bant genişliği gerektirir. Kablolu USB3.0 bağlantısı veya yüksek hızlı WiFi ağı kullanmanız önerilir.
  3. Akış sırasında Quest tarafında görüntüleme anormalse Unity Game penceresinde çözünürlüğü değiştirebilir ve görüntüleme normale dönene kadar farklı çözünürlük modlarını deneyebilirsiniz. Bu örnekte çözünürlük 1920×1080 Portrait veya 3840×2160 olarak ayarlandığında görüntüleme normal görüntülendi.

Bu bölüm XGRIDS'in resmî kullanım kılavuzundan Türkçeye çevrildi; ekran görüntüleri ve arayüz adları özgün haliyle İngilizcedir. İngilizce aslı (yeni sekmede açılır) · Güncelleme:

XGRIDS Türkiye

Kurulumda ve Sahada Yanınızdayız

Atlıhan Harita; cihaz kurulumu, firmware güncellemesi, yazılım kullanımı ve saha uygulamalarında eğitim ve teknik destek verir. Sorunuzu iletin, uzmanımız size dönsün.

+90 216 546 0804