Yeni Özellikler
- Çoklu kamera ve çoklu görünüm alanı desteği eklendi
- SceneCaptureComponent desteği eklendi; varsayılan olarak etkindir (bir miktar performans maliyeti vardır) ve ProjectSettings / Plugins / LCC4Unreal bölümünden devre dışı bırakılabilir
- LCCActor ve LCCComponent için taşınabilirlik desteği eklendi; böylece LCC sahnesi çalışma zamanında serbestçe taşınabilir, döndürülebilir ve ölçeklenebilir
İyileştirmeler
- Kaynak serbest bırakma mantığı iyileştirildi
- Mesafe kırpma mantığı iyileştirildi
- Maksimum nokta sayısı kırpma mantığı iyileştirildi
Düzeltmeler
- Verisi yüklenmemiş birkaç LCC Actor sahneye sürüklendiğinde oluşan çökme düzeltildi
- Birkaç Blueprint yönteminin etki etmemesi sorunu düzeltildi
- Editör modunda silinen LCCActor kaynaklarının tam olarak serbest bırakılmaması sorunu düzeltildi
- Tonemap devre dışıyken bir seviyenin açılmasının etki etmemesi sorunu düzeltildi
- Thread havuzu senkronizasyonu düzeltildi
- Editörde LCCActor taşınırken görünümün yenilenmemesi sorunu düzeltildi
- UE 5.1'de editör modunda F10 ve F11 arasında hızlı geçiş yapılırken oluşan takılma düzeltildi
Bu bölüm XGRIDS'in resmî kullanım kılavuzundan Türkçeye çevrildi; ekran görüntüleri ve arayüz adları özgün haliyle İngilizcedir. İngilizce aslı (yeni sekmede açılır) · Güncelleme:

