Yeni Özellikler
- CesiumForUnreal eklentisi desteği eklendi
- Birden fazla LCC Actor'ün görüntüleme sırasının elle yönetilmesini sağlayan çoklu LCCActor otomatik sıralama anahtarı
bEnableMultipleLCCActorAutoSorteklendi - Tek bir LCCActor'ün sıralama sıklığını ayarlamak için
SortFactoreklendi - Tam yükleme görüntüleme modu eklendi
- Editör modunda çarpışma verilerinin yüklenip yüklenmeyeceğini denetleyen, varsayılan olarak kapalı
bEnableEditorCollisionanahtarı eklendi - Parçalı görüntülemedeki birleşim izlerini gidermek için
bEnableSeamCuttingeklendi; LCC 4.0 öncesinde elle açılmalıdır, 5.0 ve üzerinde otomatik olarak etkinleşir - Filigran eklendi
- Kesintisiz hava-kara gezinme stratejisi eklendi
- LCC renk ayarı eklendi
- LCCClippingVolume ve LCCSectionPlane için Refresh yöntemi eklendi
İyileştirmeler
- LCC mantığı gizliyken artık çalışmıyor
- Dolaşımı hızlandırmak için Node Cache eklendi
Düzeltmeler
- Çarpışmanın dinamik olarak açılıp kapatılması düzeltildi
- Çarpışma sistemindeki derleme, cooking ve güncelleme ile ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi
- Hatalı public_key.pem yolu düzeltildi
- C++ header dahil etmeleriyle ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi
- ReceiveShadow.uasset dosyasının adı değiştirildi
- Parçalı görüntülemedeki birleşim izleri düzeltildi
- Aşırı büyük LCC Bound sorunu düzeltildi
- LCCActor'ün ChildActor olarak kullanıldığı durumlardaki sorunlar düzeltildi
- Aynı seviyenin art arda hızlıca tekrar açılması sırasında oluşan çökme düzeltildi
- Hızlı Refresh çağrılarının neden olduğu çökme düzeltildi
- GeoRef kaynaklı null pointer hatası düzeltildi
Bu bölüm XGRIDS'in resmî kullanım kılavuzundan Türkçeye çevrildi; ekran görüntüleri ve arayüz adları özgün haliyle İngilizcedir. İngilizce aslı (yeni sekmede açılır) · Güncelleme:

