Yeni Özellikler
Görüntüleme
- Görüntüleme verimliliğini artırmak için GPU güdümlü dolaylı çizim eklendi
- SingleLayerWater su yüzeyi görüntüleme desteği için bir seçenek eklendi (Project Settings > Plugins > LCC4Unreal > SingleLayerWater Support)
- Actor paneline ShowCollision ve ShowFPS kısayol düğmeleri eklendi
- Ters animasyon eklendi
Veri Formatları
- SPZ v2 formatı desteği eklendi (Marble'dan dışa aktarılan Gaussian'lar)
- Daha büyük SOG/SPZ/PLY modelleri için destek eklendi
GIS Entegrasyonu
- Harici modüllere bağımlılığı azaltmak için motorun GeoReferencing modülü yerine yerleşik PROJ kütüphanesi kullanıldı
- SOG/SPZ/PLY Actor'ları artık harici Gaussian splat'lerin eksen tanımıyla eşleşmesi için X ekseni boyunca otomatik olarak döndürülür
Çarpışma
- Yapay zeka yol bulma için gezinme mesh'i (NavMesh) desteği eklendi
- Çarpışma hata ayıklama görselleştirmesinin görüntüleme performansı iyileştirildi
Editör
- Görünüm penceresi kamerasının odaklanabilmesi için bir odak kök bileşeni eklendi (seçimi çerçevelemek için F tuşuna basın)
- Çok dilli yerelleştirme desteği eklendi (Çince, Almanca, Fransızca, Japonca, Korece)
İyileştirmeler
- Çarpışma yükleme verimliliği iyileştirildi ve varsayılan çarpışma yükleme mesafesi 300 metreye çıkarıldı
- SPZ/SOG/PLY görüntüleme performansı iyileştirildi; gezinme sırasında kare hızı belirgin şekilde arttı
Düzeltmeler
- Küre kırpma hacmi dönüşünün shader'da etkili olmaması düzeltildi
- Bir veri kaynağı eşzamansız yüklenirken editörün donması düzeltildi
- Sınırsız bir kuyrukta biriken çarpışma verilerinin neden olduğu bellek sızıntısı düzeltildi
- PROJ veri dosyalarının paketlenmiş derlemelere doğru şekilde dahil edilmemesi sorunu düzeltildi
- Actor yükleme durumunun oturumlar arasında korunmaması sorunu düzeltildi
- Ortak anahtar kimlik doğrulamasının Unicode yollarıyla çalışmaması sorunu düzeltildi
- Node kırpmada en yakın nokta mesafesinin hatalı hesaplanması düzeltildi
- Ayrı bir hazırlık arabelleği (staging buffer) kullanılarak GPU sıralama parametresi çakışması düzeltildi
- Yetersiz video belleğinin neden olduğu ani performans düşüşü düzeltildi
- Yükleme animasyonunun çalışma zamanında etkili olmaması sorunu düzeltildi
- SOG/SPZ/PLY Actor'lerinde nokta bulutu yükseklik renklendirmesi düzeltildi
Bu bölüm XGRIDS'in resmî kullanım kılavuzundan Türkçeye çevrildi; ekran görüntüleri ve arayüz adları özgün haliyle İngilizcedir. İngilizce aslı (yeni sekmede açılır) · Güncelleme:

