Küresel harmonik (SH) görüntülemeyi etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
SH görüntüleme ilk kez etkinleştirildiğinde bir yükleme süresi olur. SH görüntülemeyi baştan kullanmak için bu yöntemi model yüklendikten hemen sonra eşzamanlı olarak çağırın.
Sürüm Gereksinimi
SDK v0.2.0+
Motor Desteği
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::useShcoef(value: boolean, loadingCallback?: Function): void
Parametreler
| Parametre | Tür | Gerekli | Varsayılan | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
value | boolean | Evet | - | true SH görüntülemeyi etkinleştirir; false devre dışı bırakır. |
loadingCallback | Function | Hayır | - | SH verisi yükleme ilerlemesi için geri çağırma işlevi. Parametre yüzde değeridir (0–1). |
Dönüş Değeri
void
Kullanım Örneği
// Enable spherical harmonics rendering
lccObject.useShcoef(true, (percent) => {
console.log('loading ' + (percent * 100).toFixed(1) + '%');
});
// Disable spherical harmonics rendering
lccObject.useShcoef(false);
Notlar
- Bu yöntem,
LCCRender.load()çağrısından hemen sonra eşzamanlı olarak çağrılabilir. - SH görüntüleme ilk kez etkinleştirildiğinde ek verilerin yüklenmesi gerekir. Bu işlem biraz zaman alabilir.
- SH görüntülemeyi etkinleştirmek aydınlatma ayrıntılarını geliştirir ve LCC sahnelerinin görüntüleme kalitesini artırır.
İlgili API'ler
LCCObject::hasShcoef()
Bu bölüm XGRIDS'in resmî kullanım kılavuzundan Türkçeye çevrildi; ekran görüntüleri ve arayüz adları özgün haliyle İngilizcedir. İngilizce aslı (yeni sekmede açılır) · Güncelleme:

