Dinamik yükleme ve görüntüleme için başlangıç LOD seviyesini ayarlar.
LOD0 en yüksek görüntüleme kalitesini ve en büyük veri hacmini temsil eder. LOD1, LOD2, LOD3 vb. seviyelerde kalite ve veri hacmi kademeli olarak azalır.
Sürüm Gereksinimi
SDK v0.4.0+
Motor Desteği
Three.js / CesiumJS
API
LCCObject::setStartLod(value: number): void
Parametreler
| Parametre | Tür | Gerekli | Varsayılan | Açıklama |
|---|---|---|---|---|
value | number | Evet | - | Başlangıç LOD seviyesi. 0 en yüksek kalitedir; değer arttıkça kalite düşer. Aralık: [0, totalLevel - 1]; bu aralığın dışındaki değerler otomatik olarak sınırlandırılır. |
Dönüş Değeri
void
Kullanım Örneği
lccObject.setStartLod(1);
Notlar
- Bu yöntem,
LCCRender.load()çağrısından hemen sonra eşzamanlı olarak çağrılabilir. - 0'dan küçük değerler 0'a, kullanılabilir en yüksek LOD seviyesinden büyük değerler ise en yüksek seviyeye sabitlenir.
- Bu yöntem yalnızca tam kalitede olmayan görüntülemede etkilidir. PC'de toplam LOD0 splat sayısı, görüntülenebilecek en yüksek splat sayısından azsa tam kalitede görüntüleme kullanılır ve bu yöntemin etkisi olmaz.
İlgili API'ler
LCCObject::setEndLod()LCCObject::getLodInfos()LCCObject::setMaxSplats()
Bu bölüm XGRIDS'in resmî kullanım kılavuzundan Türkçeye çevrildi; ekran görüntüleri ve arayüz adları özgün haliyle İngilizcedir. İngilizce aslı (yeni sekmede açılır) · Güncelleme:

